只有祝靈屋裡的棺材是他自己拿的,他坐在大巴車的最後一排,無意中更加突出執掌全局的氣質。
玩家心裡的忐忑慢慢消散了一些,努力不去想這輛車之前發生過車禍的事情,誰知前往殯儀館的路程剛駛過一半,周圍的環境就出現了危險的徵兆——
原本空無一人的街道上開始有零星的、之前從未出現過的光亮出現。
大巴車駛近了才發現這些點點光亮全部都是燭光。
地上突然出現了許多的白色蠟燭,高矮粗細的白燭延伸到街道遠處,融在地上的蠟油重新凝固成厚厚的白色,整個街道看起來黏膩又陰森。
好在街道上雖然有很多的蠟燭,但是對道路的影響幾乎沒有,大巴車暢通無阻地繼續穿行著。
玩家們開始慶幸,還好他們是坐車來的,要是徒步過來誰也說不定面對眼前的古怪一幕到底會發生什麼。
玩家們越發地謹慎,大巴車行駛得很快,他們能看到路邊的蠟燭越來越多,整個街道都覆蓋上一層雪白色,就像是被一場厚重的古怪大雪覆蓋。
眨眼間,所有的燭火消失,原本數量眾多的蠟燭全部都融化成了蠟油,又重新在地上凝固。
行駛到這裡,距離殯儀館只有幾條街道的距離了。
蠟燭消失后,所有人都感覺到氣溫驟降,路上開始出現“行人”。
他們在凝固的蠟油上如履平地般地行走,隨著大巴車的前進,路邊的“行人”越來越多,他們的服飾也從現代人的風格變得越來越古代化,逐漸從現代衣褲變成了長衫長袍,再到帶著補丁的短打……最後變得和祝靈在麻將桌上見過的小人的穿著幾乎一樣。
一切都熱鬧得就像在趕集一樣,穿著各個時期衣服的“人”互相交談著,各種聲音此起彼伏。
地上堆積的蠟油也越來越厚,開始影響到大巴車的行動,越來越多的蠟油蔓延到道路上,只要碰到就很容易讓車輪打滑。
司機最開始只需要小心躲避就能繼續開車,距離殯儀館越近,受到的影響就越大,到後面道路上出現的蠟油太多,大巴車已經打滑過好幾次,玩家們一手緊拽著固定棺材的繩子,一手牢牢抓著前排座椅,在搖晃的車廂里努力穩住身形。
路邊的“行人”都注意到了搖晃的大巴車,它們眼裡帶著明晃晃的興奮,期待著大巴車翻車,膽子大的甚至已經在車速慢下來的時候追趕上來,隨便找到一個被打破的車窗就伸手朝車內胡亂抓掐,路邊蜂擁而至的行人讓大巴車的車速進一步下降,它們的目光都緊盯著車內的棺材。
“那是什麼?”
“那是什麼?”
“那是什麼?”
……
它們不斷重複著一句話,勢要打破砂鍋問到底,必須弄清楚棺材里的情況。
一旦讓它們看到棺材里的屍體樣貌,後果不堪設想。
祝靈預料到的情況以一種更加極端的方式出現了,果然副本不會允許玩家們輕易將棺材運送到墓園。
司機就不該減速。
可是前面的道路上燭油實在太多了,貿然前進必定會出現更嚴重的打滑,翻車也說不定。
司機絕對不可能讓翻車的事情重新上演,也為了他不想成為陰靈的另一個執念,他一氣之下猛地向上拉起方向盤,決定換一個方式朝殯儀館行駛而去。
隨著拉起方向盤的舉動,整個大巴車都在發出“嗡嗡”的顫抖,看著就像隨時要散架一樣,除了祝靈外,車廂里的玩家們各個都膽戰心驚。
誰知下一秒大巴車就在顫抖中——飛了起來?!
觀眾們驚訝不已,直播間的彈幕停頓了幾秒后重新刷得更快。
[事實證明不要用科學來判斷玄學]
[死人都能開車了,開飛車也很合理]
[……確實合理]
[別裝了其實大家都很震驚吧,你們找補的樣子真的很沒有說服力]
[真的很生草,但是也能解釋(弱]
[這part的亮點必須是司機]
司機竭力控制著方向盤,直接飛向殯儀館。
總算是擺脫了街道上難纏的眾多鬼魂,就是空中的風有點大,玩家們都被吹得有些睜不開眼。
這輛大巴車上的安全帶形同虛設,他們只能繼續抓緊前排的座椅避免自己被甩出去,大家都知道這已經是最好的結果了。
最後的這一段路程已經不適合用任何正常的方式走過去了。
大巴車上天后無視了各種障礙,以最快的直線距離朝著目的地前進,很快就到達後山。
司機努力讓大巴車離墓園更近一點,從空中俯視整個城鎮,更方便祝靈觀察整個山武鎮的情況。
大巴車飛過殯儀館,後山被茂密植被覆蓋的地方下有無數的黑影攢動,大巴車帶起的勁風吹過樹林,引起一陣鳥叫聲。
鎮上自然有通向後山墓園的公路,哪怕四周有樹林遮蓋,司機依然憑藉他高超的停車技術成功將大巴車降落到了墓園外的公路上,玩家們只要抱著棺材下車走幾步就能進入墓園。
司機這股拚命的勁兒,比這些玩家頂用多了。
祝靈一早就吩咐過玩家們動作要快,不然很有可能會遭到怪物的襲擊,他這句話一說出來,玩家們的效率直接拉滿。
大巴車剛停下,玩家們就顧不上自己的感受,迅速扛起棺材,有序地走下了大巴車。
就連祝靈的棺材都被力氣突出的李兆抬了起來,他直接抬著兩個棺材就往外走,就為了讓祝靈快點下車去指揮大家要怎麼做。
直到這一刻玩家們的力氣才算擰成一團。
祝靈白天的時候在這裡考察過,他帶著玩家們來到排列整齊的墓園區,按照白天他規劃好的位置開始讓他們挖坑。
玩家身上的各種道具齊刷刷地拿了出來,他們人均一個公會發配的工具包,各個都從中拿出了挖土用的鐵鍬,沒幾分鐘就挖出一個個的小坑,效率比祝靈想象得還要快上許多。