又被誤認成bug了 - 又被誤認成bug了 第70節

這次的冒險效率出奇地高,於哉文還沒出牌,祝靈又完成冒險,成功地開墾完了一塊荒地。
第55章 七月半27
祝靈又成功完成了一個冒險。
於家父子三人手上的麻將都不多了, 不出意外地話,最多再繼續兩輪這場麻將就可以結束了。
祝靈身上已經有了五十多點積分,於惜年三人的積分現在加起來也沒有他多, 一下就讓祝靈扭轉了之前的不利局面。
祝靈沒有和於惜年纏鬥的想法,哪怕於哉全默契地和於惜年選擇了同一個冒險地點,也讓自己手上的麻將小人死在了後山上, 祝靈還是繼續在河岸邊冒險,一點接近後山的想法都沒有。
只要這樣下去,勝局就已經註定了。
祝靈手上的麻將還有很多, 他每一次都可以一下打出好多張麻將,讓河岸邊的開墾速度變得更快,這次輪到他出牌時, 甚至意外地連著另一塊荒地也開墾了下來,祝靈意外收穫了50點積分。
完成冒險的小人們直接在這些冒險地點上建立房屋, 山武村的面積不知不覺間就將這些河岸邊的土地囊括了進去。
在祝靈的助力下, 山武村已經沿著河邊南北縱橫地發展起來, 細長的面貌逐漸有了現代山武鎮的雛形。
於家父子三人也不著急,他們改變策略不再向村民們提供祭品,也開始合力在後山上進行冒險。
觀眾們不太明白這三個npc的操作。
[就只有一輪出牌機會了吧,為啥現在才開始冒險啊]
[早幹嘛去了, 搞獻祭還不如搞冒險]
[還是0寶聰明, 人家的冒險目標一開始就明確]
[這麼看來00贏定了]
[前車之鑒還在呢, 咱們穩住別替00半場開香檳了]
很快就只剩下最後的一輪出牌階段了。
於惜年父子不再弄他們的獻祭策略后,三人合力還真的在最後一輪把後山這片冒險地點開墾了出來。
隨著於哉全將手裡還剩下的兩張麻將放入後山,量變引發質變, 每一次踏入半山腰都會離奇死亡的小人第一次成功跨越了這道坎,不僅在後山上開墾出了梯田, 還發現了不少的野果動物。
冒險成功,於哉全獲得25點積分。
殯儀館外懶散飄動著的刀片鬼們也紛紛消失,再現了祝靈第一次完成冒險時的情況。
祝靈將手裡還剩下的麻將全部打出,他看都沒看後山一眼。河岸邊一下多出了那麼多的勞動力,開墾效率達到最高,甚至出現了一波人在前面開荒,另一波人跟在後面建立房屋的樣子。
很快山武村就由村變鎮,和現在的模樣有了十之八九的相似。
最後的做法一下就讓祝靈收穫了大量積分。
輪到於哉文和於惜年後,他們都把自己手上最後的兩張麻將放在後山開荒,雖然已經註定了敗局,但他們都沒有出現過什麼情緒波動,更沒有因此擺爛,消極出牌。
隨著於惜年打出最後的麻將,這局特殊的麻將就隨之結束了。
雖然遊戲結束了,但是麻將桌上的演變還沒有停下。
因為河流和後山兩個地方的成功開墾,在之後的時間裡山武村的擴建程度很快,不愁吃穿后獻祭這樣的習俗很快就被村民們拋棄了。
麻將桌上的時間再次被拉快,不一會就從古代農耕的模樣發展到了現在。
山武鎮始終在河流的一側發展,進入現代社會後,當初的後山上建立起了殯儀館,但受限於小鎮人口和其他的發展問題,山武鎮的面積剛好從最開始的地方延伸到和後山一模一樣的那座山脈處,南北走向的狹窄地貌乍看之下讓人覺得合理,再一反應卻又感到十分奇怪。
祝靈終於知道和後山一模一樣的那座山脈到底是什麼地方了——
位於小鎮另一端的賓館就坐落於那個位置。
這兩座山都不高,後山因為被規劃成了殯儀館所以並沒有遭到過什麼大的動工,另一座山卻已經變得面目全非。
經過時間的變遷,進入現代時期的山武鎮進行過一次全鎮大翻修,上山的道路被修建成了從很遠之外就開始緩慢上坡的馬路,已經看不太出坐落著賓館和其他建築的位置上曾經還是一座山脈了。
祝靈之前已經猜到了這個答案,所以並不意外。
殯儀館和賓館之間肯定有一層很重要的聯繫。
現在能確認的共同點是殯儀館和賓館都在小鎮邊上偏僻的位置,周圍的建築都比較荒涼。
一直到麻將桌上的山武村變成如今的山武鎮,演變才停了下來。
不用祝靈開口,於惜年就主動說了獎勵的事情:“我和你玩得很高興,都忍不住想多給你一些獎勵了。”
“讓等到一個一起打麻將的人可不容易,特別還是一個打贏了麻將的人,哈哈哈。”
於惜年的臉上又露出了一抹和藹可親的笑容。
他看起來和副本中可怕的npc沒有任何關係,更像是在小區樓下散步的一個慈祥大爺。
於哉文和於哉全的身影在此時全部消失,彷彿它們的出現也只是為了讓於惜年在打麻將時可以用來湊人數。
於惜年看著祝靈笑眯眯地說:“想來你已經發現了吧。”
祝靈點頭:“這是山武鎮的歷史重現。”
“重現說不上。”於惜年擺手道:“有些東西可不能說得那麼明白,隱晦一點對誰都好。”
“但是真正的遭遇大概就這樣吧。”
於惜年說:“你可以問我一個問題,如果是我知道的事情我會告訴你真話的。”
說完,他趕緊又補充了一句:“這可不是算在獎勵範圍內的東西。”
這是於惜年的一個小私心,足以說明祝靈在他那裡的好感不錯。
只是於惜年說的這番話並不簡單,他畢竟是一個能力強悍的鎮長,和這種老狐狸交流可要時刻注意。
如果祝靈提出的問題是於惜年知道的東西他就會說真話,那他不知道的就是假話了。
什麼樣的問題可以確保是於惜年一定知道答案,而玩家尋找起答案來十分麻煩,卻又必須知道的。
這一點格外重要。
祝靈反應很快,他幾乎是毫不猶豫地說:“一年前他們在哪出的車禍?”
鎮上的居民家家戶戶都知道,於家一年前發生了車禍。
雖然玩家們在設定上是省城回來的人,但是於家出了那麼大的事情,他們作為親戚,不可能不知道這件事,他們根本就無法用“長時間沒回來了不知道”這個理由去套話,反而還會被npc們懷疑。
這樣的信息實在是太基礎了,就連混進賓客堆里和npc們八卦都八卦不出來。
祝靈問得很好,這個問題的情報不好收集,同時他又可以確保於惜年肯定知道這個答案。
於惜年回答得也十分果斷,對於車禍他甚至沒表現出任何的悲傷情緒。
“就在這裡。”
於惜年將麻將桌上的地貌當做一幅微縮地圖,準確地給祝靈指明了車禍地點。
那輛大巴車是在即將離開山武鎮的河邊公路上發生的車禍。
值得注意的是這個地方距離賓館很近,開車的話從賓館向外行駛十分鐘左右就能抵達這個車禍點了。
賓館面向山武鎮的正門一側看起來還有著正常的人煙,相對的背後一側卻十分荒蕪,以賓館為界限沒走幾步就算是離開了小鎮。
於惜年還說:“當時大巴車發生側翻起火,還好旁邊就是河,及時把火給撲滅了,不然我估計整輛車都要爆炸。”
祝靈記住了這個信息。
【恭喜玩家觸發劇情碎片——車禍內幕(探索度1/2)】
【探索關鍵詞一:車上起火】
【該碎片探索完成後,劇情將推進5%】
居然這也是一個碎片嗎?
於惜年回答了祝靈的問題后,就拿出一樣東西放到麻將桌上。
他喃喃說道:“這可是我第一次看中一個外人…希望不要出錯……”
說完,於惜年就消失了,麻將桌上神奇異像也盡數消失,無論是桌上的山武鎮地形還是可以化作小人的特殊麻將全部都恢復了正常。
重歸於正常的黑夜裡,只有於惜年留下的東西在麻將桌上閃閃發光。
祝靈注意到這是一個老式懷錶,懷錶被保養得很好,在月色下還閃耀著金屬光澤。
祝靈剛拿起懷錶,打開就看到放在表內的一張黑白照片。
照片上的人和於惜年長得一模一樣,這張照片有著明顯的歲月痕迹,絕對不是最近才拍下來做舊的。
所以……幾十年前小鎮上就出現過另一個於惜年。
【恭喜玩家完成稀有隨機事件——山武過往】
【評定:完美】
【獎勵:積分300點】
【完美獎勵:c-b級隨機道具*1】
【恭喜玩家觸發劇情碎片——山武信仰(探索度3/3)】
【探索關鍵詞三:獻祭習俗】
【恭喜玩家成功收集[山武信仰],副本劇情推進10%】
【獎勵:積分50點】
【恭喜玩家在本場直播中第一個成功收集[山武信仰]】
【獎勵:禮物值1500點、積分100點】
【恭喜玩家觸發重要劇情碎片——雙生(探索度1/4)】
【探索關鍵詞一:雙生山脈】
【該碎片探索完成後,劇情將推進50%】
百分之五十!
只要完成這個探索,就能推進一半的劇情進度。
不愧是稱得上重要線索碎片的東西。
目前為止只有祝靈成功解鎖了這個碎片。
上一章|目錄|下一章